GetTilesetResRef

// returns the resref (TILESET_RESREF_*) of the tileset used to create area oArea. //     TILESET_RESREF_BEHOLDER_CAVES //     TILESET_RESREF_CASTLE_INTERIOR //     TILESET_RESREF_CITY_EXTERIOR //     TILESET_RESREF_CITY_INTERIOR //     TILESET_RESREF_CRYPT //     TILESET_RESREF_DESERT //     TILESET_RESREF_DROW_INTERIOR //     TILESET_RESREF_DUNGEON //     TILESET_RESREF_FOREST //     TILESET_RESREF_FROZEN_WASTES //     TILESET_RESREF_ILLITHID_INTERIOR //     TILESET_RESREF_MICROSET //     TILESET_RESREF_MINES_AND_CAVERNS //     TILESET_RESREF_RUINS //     TILESET_RESREF_RURAL //     TILESET_RESREF_RURAL_WINTER //     TILESET_RESREF_SEWERS //     TILESET_RESREF_UNDERDARK // * returns an empty string on an error. string GetTilesetResRef(object oArea)

WARNING: This function is missing from NWN2 and thus any script which is imported that uses this function will fail to compile